One Man Showのステータス/スキルについて紹介します。
※海外版を基に作成しているため一部名称が異なる場合があります。
レア度 | 属性 | タイプ |
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![]() レジェンド |
![]() 雷 |
![]() サポート型 |
スキル | 効 果 | |
---|---|---|
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Hard Hitter | 強力な打撃を繰り出し、ダメージを与えることができ、REDシールドを非常に効率的に破壊できる。 |
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Paralyze | スキルで感電ゲージを溜めることができ、満タンになると対象が毎秒HPを失う。 これにより、雷属性の仲間のQTEを誘発可能。 |
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AOE | 対象を1ヵ所に集めることができ、範囲ダメージを与える。 |
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MP Regen | スキルによりパーティ全体のMPまたは爆発力を回復できる。 |
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Rhythmic Dance | |
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Lv.1 | パフォーマンスのダメージが8%増加。 スタイリッシュランクがSの場合、さらに2%強化する。 |
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Mesmerizing Solo | |
Lv.1 | 同一のコードを発動後、「パフォーマンス]」または「[シグネチャー パフォーマンス」を有効にすると、パーティ内の雷属性ハンターに「グラマー」が提供され、次の15秒間、毎秒25MPを獲得できるようになる。 | ||
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Passionate Solo | |
Lv.1 | 同一のコードを発動後、「パフォーマンス]」または「[シグネチャー パフォーマンス」を有効にすると、パーティ内の雷属性ハンターに「パッション」が提供され、20秒間、雷ダメージが20%増加する。 | ||
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Crazy Party | |
Lv.1 | コードが1つの場合、「Take a Spin」のダメージが25%増加する。 コードが2つの場合、「ake a Spin」のダメージが50%増加する。 |
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Ensemble | |
Lv.1 | 「ロック・オブ・ザ・ナイト」発動後、15秒間パーティ全体の雷ダメージ30%増加する。 | ||
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Passionate Solo | |
Lv.2 | 同一のコードを発動後、「パフォーマンス]」または「[シグネチャー パフォーマンス」を有効にすると、パーティ内の雷属性ハンターに「パッション」が提供され、20秒間、雷ダメージが25%増加する。 | ||
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Resonation | |
Lv.1 | 「電気パルス」を発動すると、次の7秒間、雷ダメージが25%増加する。 (効果重複しない) |
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Passionate Solo | |
Lv.3 | 同一のコードを発動後、「パフォーマンス]」または「[シグネチャー パフォーマンス」を有効にすると、パーティ内の雷属性ハンターに「パッション」が提供され、20秒間、雷ダメージが30%増加する。 | ||
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Immersive | |
Lv.1 | 「ロック・オブ・ザ・ナイト」のダメージが200%増加。 発動後すぐに「Take a Spin」が発動し、「ロック・オブ・ザ・ナイト」を発動するとすぐにコード「グラマー」と「パッション」を獲得する。 (グラマーとパッションの最大スタックは 1個で、発動ごとに起動時間がリセットされる。) |
攻撃 | 防御 | HP |
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2320 | 1307 | 10403 |
攻撃 | 防御 | HP |
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127 | 50 | 360 |
準備中
準備中
保管庫・イベント報酬・フラグメントBOX(欠片)
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